GAMIFICACIÓN Y RECURSOS DIGITALES PARA DOCENTES
60 horas
Descripción
Descubre cómo integrar la gamificación en el aula para potenciar el aprendizaje mediante actividades lúdicas. Aprende los fundamentos del diseño de juegos, herramientas digitales y estrategias para crear programas gamificados que motiven y mejoren la experiencia educativa.

Objetivos
– Comprender el concepto de gamificación y su importancia en la educación.
– Diseñar actividades y programas gamificados adaptados a diferentes contextos formativos.
– Utilizar herramientas digitales para la creación de sistemas gamificados efectivos.
– Incorporar elementos de juego para potenciar la motivación, el compromiso y el aprendizaje.
Contenidos
1.Conocimiento y comprensión de la gamificación en el aula:
– Características de los juegos.
– Ventajas de aplicar juegos en contextos no lúdicos.
– Conceptos relacionados: advergaming y game-based learning.
– Tipos de juegos y su aplicación educativa.
2. Valor del juego en el proceso de aprendizaje:
– Teorías psicológicas del aprendizaje.
– Teorías motivacionales de la conducta.
– Clasificación de usuarios según su estructura de motivación.
3. Fundamentos del diseño de juegos:
– Elementos mecánicos, dinámicos y estéticos.
4. Herramientas para la creación de sistemas gamificados:
– Frameworks de trabajo y utilidades.
5 Elaboración de programas de gamificación en el aula:
6. Desarrollo de un Plan secuencial para implantar un programa de contenidos utilizando la gamificación.
Destinatarios
Titulación
Reseñas
Anotaciones
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